Ajang Hackhaton Pusdatin Kemendikdasmen: Inovasi untuk Optimalisasi Aplikasi Rumah Pendidikan
Kemendikdasmen melalui Pusat Data dan Teknologi Informasi (Pusdatin) menyelenggarakan Hackathon Rumah Pendidikan
Tayang:
Editor:
Siti Fatimah
Tribun Jabar/Dok Kemendikdasmen
HACKATHON - Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) melalui Pusat Data dan Teknologi Informasi (Pusdatin) menyelenggarakan Hackathon Rumah Pendidikan yang berhasil menghasilkan belasan pemenang dari berbagai jenjang pendidikan.
IoT Survival mengemas pembelajaran Internet of Things dalam format gim survival 3D sementara Jukung Cyber Race memadukan mekanisme balapan perahu khas Kalimantan Selatan dengan soal jaringan berbasis kecepatan berpikir.
Kemendikdasmen melalui Pusdatin menegaskan komitmennya terus mengembangkan inovasi terbaik hasil Hackathon Rumah Pendidikan, termasuk gim edukasi interaktif dari berbagai jenjang pendidikan agar dapat dimanfaatkan sebagai sumber belajar digital yang terintegrasi dalam super aplikasi Rumah Pendidikan.
Baca Juga
| ''Bukan untuk Merumahkan,'' Guru Honorer di Cirebon Diminta Tak Resah soal SE Kemendikdasmen |
|
|---|
| Kejaksaan RI, Kemendikdasmen, dan Pemprov Jabar Rilis JagaIndonesiaPintar.id Kawal Dana PIP Rp13,8 T |
|
|---|
| Top! UPI Tembus 6 Besar Kampus Berprestasi Nasional 2026, Borong 339 Penghargaan |
|
|---|
| Link Download Logo Hardiknas 2026 Resmi dari Kemendikdasmen Format PNG |
|
|---|
| Jabar Tertinggi Angka Anak Putus Sekolah, KCD Pendidikan Wilayah XIII Masih Mendata |
|
|---|
KOMENTAR
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/jabar/foto/bank/originals/Kementerian-Pendidikan-Dasar-dan-Menengah-Kemendikdasmen-gelar-hackaton.jpg)